Oceń ten artykuł
(0 głosów)
piątek, 28 luty 2025 21:31

Rozpoczęcie projektu Honda Koraidon

Honda, pod nadzorem The Pokémon Company, uruchomiła „Projekt Honda Koraidon”, aby stworzyć naturalnej wielkości Koraidona, legendarnego Pokémona występującego w grze „Pokémon Scarlet”, odzwierciedlającego mobilność przyszłości.

Honda Koraidon wykonana w ramach tego projektu będzie wystawiana w Honda Welcome Plaza Aoyama w terminie 7 – 9 marca 2025 r.

 

 

  • O projekcie Honda Koraidon

 

W 2024 roku Toyota Engineering Society stworzyło „Toyotę Miraidon” w ramach przesłania „Oddanie dorosłych sprawia, że marzenia dzieci się spełniają”. Projekt Honda Koraidon rozpoczął się od pomysłu, że Honda mogłaby stworzyć Koraidona, który byłby unikalnym produktem Hondy, powstałym w oparciu o zaangażowanie w monozukuri, czyli sztukę produkcji, wyrażoną wcześniej poprzez Toyotę Miraidon. Honda zaangażowała około 40 zainteresowanych tym przedsięwzięciem inżynierów, którzy zostali zrekrutowani z działów motocykli, maszyn i urządzeń oraz Innovative Research Excellence. Pod hasłem „Oddanie Hondy sprawia, że marzenia dzieci się spełniają”, zespół zastosował filozofię projektowania i technologię symulacji kultywowaną przez biznes motocyklowy Hondy na przestrzeni lat. Zaawansowana technologia samobalansowania, opracowana w ramach Innovative Research Excellence, zostanie również zastosowana w Honda Koraidon, aby wyrazić świat gier tak bardzo, jak to tylko możliwe, w formie Koraidona - wizji Hondy dotyczącej mobilności.

 

 

  • Informacje na temat Honda Koraidon

 

Honda Koraidon to odzwierciedlenie mobilności przyszłości, stworzone na bazie doświadczeń i unikalnych technologii firmy Honda, zrealizowane we współpracy z The Pokémon Company. Honda zbudowała niemal naturalnej wielkości reprodukcję kształtu Koraidona, legendarnego Pokémona występującego w grze „Pokémon Scarlet”, począwszy od wagi i rozmiaru, po najdrobniejsze szczegóły.

Honda wykorzysta swoją opatentowaną technologię samobalansowania, aby umożliwić Hondzie Koraidon chodzenie na wszystkich czterech nogach i samodzielne stanie na dwóch kołach, czego nie widać w grze. Ta technologia równowagi miała światową premierę - jako Honda Riding Assist - na CES 2017, największych na świecie targach elektroniki użytkowej. Została ona opracowana przy zastosowaniu technologii samobalansowania, będącej wynikiem badań nad humanoidalnym robotem ASIMO. Honda wykorzysta tę technologię, aby zrealizować „Formę Sprinterską” Koraidona.

Korzystając z naszej strony, wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies . Zaktualizowaliśmy naszą politykę przetwarzania danych osobowych (RODO). Więcej o samym RODO dowiesz się tutaj.